《命运2》现在的PVP游戏里的战绩有相当大运气成分,抱到大腿就可以摆动躺在输掉,官方要求改良PVP给定系统,为大家给定到实力相似的输掉。《命运2》熔炉主要有两种玩家,一种是随意在Lord Shaxx的较慢游戏里玩游戏个乐呵,另一种则是在Lord Saladin那里寻找与自己水准旗鼓相当的输掉,测试并提高自己的游戏技巧。虽然这是《命运2》PVP的设计想法,但许多玩家都回应目前的竞技PVP给定系统不存在漏洞,造成几乎两种水平的玩家给定到一起。
回应,Bungie早已在每周改版中回应对问题的得悉。“我们目前正在回应展开修缮。有过于多玩家遭了输掉的碾压,实力差距泰国占优势。为了让大家寻找相匹配的输掉,我们必须用于大家的技巧定级。
我们必须修缮一个bug才能确保合理的技巧定级。如果你讨厌较慢游戏,那么不必须有任何担忧,会有改动。
如果你总是实在自己在竞技对战中被海扁,那么修缮以后你将享有更加多打到的机会。”《命运》初代的PVP系统自从2014年上线以来一直都在维持改版和茁壮,坚信《命运2》也会值得注意。
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